1.现在魔兽世界怀旧服里面金币泛滥,为什么会产出这么多金币呢?

2.魔兽世界怀旧服TBC猎人高性价比套装推荐魔能猎手套装优势介绍

3.WOW地精高手来看看

4.打击魔兽世界游戏工作室,有哪些可行的方式?

5.WOW大部分版本 FS的单体输出能全职业顶尖么 懂的进 不懂别瞎说 3Q

现在魔兽世界怀旧服里面金币泛滥,为什么会产出这么多金币呢?

tbc开了之后金价会降吗_TBC开了之后金价

魔兽世界怀旧服在经过春节期之后,60级最后的副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX)成为了便当本。NAXX的便当化,不仅仅意味着第六阶段进入版本末期,更是意味着60级怀旧服进入版本末期。现在网络上谈论得最多的,不是NAXX如何如何打,而是TBC好不好玩?要准备些什么东西?

在刚结束的2021年暴雪嘉年华上,暴雪也官宣了怀旧服70级副本-燃烧的远征(TBC),即将在年内上线的消息(囧王者盲猜5月份)。而且这一次暴雪不仅开设了70级副本,同时还开设了60级的镜像服务器,让选择困难症的玩家不再纠结,付钱就可以60级和70级都不拉下。

这也进一步坐实了暴雪炒冷饭的决心,既然怀旧服都可以赚钱,那还做什么新游戏?燃烧还远征,巫妖王又怒了,大地再裂一次,也不是不可能。小时候幻想和儿子一起下副本刷装备的梦想,已经不再遥不可及了。

在60级怀旧服进入版本末期的当下,囧王者不禁想起一个问题,那就是“为什么15年前,60级版本的金价没有崩盘,15年后的金价反而崩盘了?”

囧王者也算是10多年前,就玩过魔兽世界的“老玩具”了。可我依稀还记得当时,我们服务器也有工作室和专业金农,但是没感觉当年的金币贬值怎么严重,数量泛滥啊。现在怀旧服的海量金币,到底是从哪出产的?

在聊之前,我们先明确一下,魔兽世界怀旧服中,金币的来源:从到现在来看,怀旧服中金币的来源只有通过任务和打怪掉落获取。在任务和怪物掉落不变的情况下,怀旧服的金币远超以前。这就造成你了金币价格崩盘。

带着这个问题,囧王者今天和公会内许多老玩具聊了聊,我们总结出以下三点原因,各位魔兽大神一起来探讨一下:

第一,投入成本不一样。以前是点卡,现在是月卡,两者之间的成本相差太大。对于工作室来说,点卡在燃烧,月卡笑。现在买了月卡,人可以休息,机器24小时不不休息的自动刷金币。第二,科技飞跃,生产力不一样了。以前什么网络,现在什么网络?以前几M的ADSL就算是顶级配置了,现在动辄100M光纤起步;以前5K配置的电脑只能单开,顶多双开还卡得要死,现在5K配置台式机,完全可以做到10开,工作室的专业多开甚至可以做到30开;以前没什么脚本,现在各种人工智能脚背满天飞,人力成本和电力成本显著降低。10年的科技差距,仿佛天地一般,相差甚远。第三,消费能力完全不一样了。10多年前魔兽世界的主力军,是学生党和刚步入社会的小青年。现在十多年后,当年那帮网瘾少年和中二菜鸟,已经蜕变成社会消费的主力军了。有了消费力,自然就不愁没人来给老板打工。

现在大家知道为什么怀旧服中金币的产出量,要远超以前了吧?那么最后问题来了,你们有没有用金币换过排骨?一起来聊一聊吧!

魔兽世界怀旧服TBC猎人高性价比套装推荐魔能猎手套装优势介绍

魔兽世界怀旧服TBC中魔能猎手套装是猎人的高性价比套装选择之一,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看魔能猎手套装优势介绍吧。

魔兽世界怀旧服TBC猎人高性价比套装推荐

在魔兽世界TBC版本怀旧服开放之前,几乎所有与猎人有关的BIS推荐表中制皮专业制作的黑色虚鳞套装和原始打击套装都是猎人在P1阶段的毕业装备,这也导致很多猎人玩家在前夕版本就开始冲制皮等级。然而在TBC开放之后,黑色虚鳞套装和原始打击套装的成本价格却让很多猎人玩家望而却步,甚至在满级之后很久也没有制作出来。

BIS套装性价比太低

TBC版本现阶段游戏内的情况就是金币价格持续上涨,材料价格也居高不下,制皮套装的成本摆在那里,即便是个别服务器中的材料价格相对较低,不需要一万金币,也需要数千金币。

休闲玩家在制作装备的时候往往会考虑性价比,毕竟P1阶段的副本难度并不高,并且到了P2阶段制皮套装也会被淘汰掉。而在这个时候另外一款套装就显得更有价值了,这套装备就是魔能猎手套装。

魔能猎手套装的优点

魔能猎手套装同样是制皮专业制作的装备,由于这套装备所需的材料并不是稀有材料,所以成本也非常低廉,即便是在拍卖行中一套魔能猎手套装也只需要1000金币左右,相比另外两款套装的价格来说,显然已经是价了。

便宜只是其一,真正让魔能猎手成为休闲玩家首选套装的原因就是其属性并不比所谓的BIS套装差。

魔能猎手套装的部件同样是胸甲,护腕以及腰带,这与另外两套装备完全一致,因此魔能猎手与另外两种套装的属性区别可以非常直观的对比出来。

上面是魔能猎手套装和黑色虚鳞套装的属性对比,可以看到在其他装备都不变的情况下,魔能猎手仅仅比黑色虚鳞少了1.63%的暴击(35点暴击等级),却多了34点攻强,可见两者之间的差距微乎其微。

既然进攻属性没有太大的差距,那么黑色虚鳞套装最大的价值也就变成了回蓝效果,然而问题在于,TBC版本开放之后从大量的WCL数据中已经证明了猎人在P1阶段其实并没有那么缺蓝,更何况大蓝已经变成了价,两个套装之间的价格差足以让玩家吃两年大蓝了。

除了黑色虚鳞套之外,魔能猎手套装在和原始打击套装对比的时候同样毫不逊色。从属性对比图可以看出来,两者之间的暴击和命中基本可以抵消,魔能猎手比原始打击少了144点攻强。不过原始打击是没有宝石插槽的,魔能猎手却有6个宝石插槽。如果无视插槽奖励,全部使用16攻强的宝石,16*6=96,两者之间的区别就只剩下48点攻强了。

当然,魔能猎手套装也并非没有缺点,这套装备最大的缺点就是没有耐力属性,会导致猎人的血量比较少,不过在五人本中血量多一点少一点并没有太大的区别,在团本中也有其他职业的BUFF加持,因此血量是完全可以弥补的。

如果TBC版本金价没有那么高,材料价格没有那么贵,那么黑色虚鳞套装和原始打击套装的确是猎人最高的选择,但是从目前的情况来看,这两套装备的性价比是非常低的,P1阶段并没有那么多的内容,装备价值很难最大化,而此时像魔能猎手套装这种次级装备就更具性价比了,反正到了P2都要换掉。

WOW地精高手来看看

短期内G币价格会涨,特别是一开服大家冲80级这个阶段,很多人因为想第一时间体验新版本的内容都会选择花RMB买G来冲专业技能,也有很多AFK很久的玩家回归,他们很多人在当时选择离开的时候可能都把身上的G分给朋友了,现在回归肯定多少都要准备几千G傍身吧,所以等那个时候淘宝,5173等上的G币肯定是供不应求,价格自然而然的就会上涨

打击魔兽世界游戏工作室,有哪些可行的方式?

相信《魔兽世界》的玩家都知道,现在无论是正式服还是怀旧服,只要是《魔兽世界》,那么都要遭受工作室的?洗礼?。在前一段时间,暴雪也是频频出手对付工作室,但是最后都是收效甚微,甚至最近金价反而比工作室最猖獗时还要低。于是玩家们终于忍不住了,最近有一位玩家就提出了一招和工作室?玉石俱焚?的新办法。

这位玩家认为目前怀旧服之所以工作室这么多,主要原因还是暴雪力度不够,因为对于暴雪来说,工作室的账号和玩家的账号都能提供营收,那么为什么要费那么大力气管这些能给自己交钱的账号呢?于是这位玩家提议,能不能开通一个VIP服务器,每个月月卡价格翻三倍,但是官方保证这个服务器里不能有工作室和脚本。

这位玩家的想法看起来是非常好的,因为这样下来,官方既不用担心封号造成自己的营收降低,同时还能提升玩家间的口碑。而对于那些工作室和开着脚本的散户金农,高昂的入场成本也会让他们很难进入这个服务器开展业务。

其实这种VIP服务器的模式在游戏业界内早有先例,比如某款知名的FPS游戏,就有一家国内的服务器搞出过类似的概念,通过充值会员才能进入优先匹配局,然而再引入人脸识别等手段这样大幅度提高开挂成本,以此来对抗。这其实就是像这位玩家说的差不多的VIP服务器。

但是这样的VIP服务器有效果吗?不说其他游戏,单说《魔兽世界》的话,这样的VIP服务器其实没什么实际意义。因为对于工作室来说,他们手底下的账号基本一直是永动的,很少会出现额外买月卡的情况。

而暴雪管的越严,其实反而工作室的营收就会更好。因为无论什么服务器,总有玩家需要金币的时候,而暴雪疯狂的打击工作室,加大工作室的成本,最后的结果还是那些买金的玩家给工作室摊走了成本。如果真的开了VIP服务器,估计工作室不仅不会死绝,反而会蓬勃发展。

而且更重要的是,这样的服务器在玩家中口碑不一定好。事实上现在绝大多数玩家还是对点卡和月卡耿耿于怀,很多玩家希望暴雪恢复点卡,就是因为觉得月卡太浪费了。那么暴雪如果再开一个更烧钱的服务器,怕不是要被玩家喷到爆炸。

总的来说,这位玩家的想法是很好的,但是VIP服务器在《魔兽世界》很难实现。而且暴雪其实一直以来并没有放弃过对工作室和脚本的打击,之前一段时间还封掉了国外最大的金币组织?Gallywix。所以暴雪并不是真的因为工作室也给他创造营收才不封号,大部分工作室不仅不交月卡,反而是在吸?暴雪?的血。只能说《魔兽世界》对抗工作室还要有很长的路要走,也许未来TBC怀旧服暴雪能想出更好的办法吧。

WOW大部分版本 FS的单体输出能全职业顶尖么 懂的进 不懂别瞎说 3Q

我公测开始就玩的法师,前期奥法后期火法的这种格局其实仅限于CTM这个版本.

60年代:

60年代是冰法的时代,MC,黑龙MM火免,BWL火抗,TAQ打软泥BOSS,以及大量的AOE,都是冰法的时代.冰法由于当年的高自保以及泛用性十足,在那个没有双天赋的年代是绝对的主流.而当年只有NAXX由于冰抗等一系列因素,以及装备属性的崛起,才大量看到火法的出现.而其实,当年能打NAXX的人却又是少之又少.不过法师这个时候的团队地位很稳固,因为同时期其他混合DPS职业基本上都是来搞笑的,所以远程DPS=法师,这个观念很长时间都是这样.

70年代:

作为玩了这么多年的法师,我说句实话,整个TBC是法师最弱的时代没有之一.同样作为远程,单体输出比不过兽王猎,AOE又被术士甩几条街.而又由于TBC出了桌子这个技能,但要学桌子就必须要学会最高等级的面包跟水的技能.而这两种技能却又是世界掉落技能书.一度这些技能书的价格一本等于一张点卡当时的金价.很多时候,团队组法师纯粹是为了桌子,但是很多法师却苦于没钱买技能书而不会开桌子,被无数团队无情的挤在了外面.

国服末日回响时代:

这是国服特有的畸形版本.70级用80级天赋.我至今记得当时NGA法区介绍法师80级新技能以及职业改动时帖子的大概标题"三年来的血与泪,法师终于熬出头了".从这一点,其实可以看出TBC年代法师地位真心低,能力也真的很弱.而由于TBC版本的难度,导致了绝大多数法师们在2.4版本时甚至还没进过太阳井,所以后期法师所谓的神威,也仅仅局限在世界顶尖团队手中.不足以参考.而在末日回响这个版本,由于加入了80级的天赋跟几个很好用的新技能,奥法崛起了,PVP奥法一波秒人流直接成为当时法师们野外PK的主流.而之前奥法根本听都没听过.而PVE里面,由于暴风雪的强大,在后期副本强力碾压小怪不控制直接AOE的打法下非常强力.所以冰法在G团混DPS量依然犀利.而在SW级别的装备下,奥法,火法则成为新的宠儿.2T5激活包养下的奥法,在T5本级别时倒也崛起了一下,但是进入T6级别后,由于属性差,导致奥法没落.而SW级别的奥法,如果有合适的包养,DPS是非常强大的,应该说是第一梯队的DPS.而SW装备的高爆性,导致当时的冰脉火,折磨火这两种天赋十分的逆天,DPS在团队应该是仅次于双刀贼.至少我当时的服务器,除了双刀贼,没有其他近战DPS能打过我折磨火的.

80年代:

这个版本很直接,NAXX,ULD冰,TOC奥,ICC火.火法的DPS在ICC同等BIS装备级别下,应该是属于第一梯队的,但是比不过橙斧血DK以及橙斧战士.橙斧骑士我没有遇到过打过我的.至于双血毒冰DK,我觉得这个跟火法威力差不多.其他职业顶多第一梯队,不谈.

CTM:

这个版本老实说作为一个法师,我很不喜欢.属性的大量缩水导致玩法师的快感丧失殆尽.虽然有人说"亲儿子不是只需要无脑奥冲DPS就第一么?",但是我只能说,说出这种话的人,他主号肯定不是法师.由于冰法定位的改变,冰法几乎彻底沦为PVP天赋.而由于新加入的"精通"这一属性,导致法师尤其是奥法的输出方式由行云流水的畅快变成了死盯蓝条的所谓"控蓝"这一方式.虽然DPS还是靠前,但是其爽快程度已经完全没有了.同样沦为难兄弟的还有盗贼,这里不表.

而由于属性的紧缩,导致火法彻底沦为大后期天赋.我试过配装,在保证最低基本属性后,直到版本最后的副本DS出现,我火法暴击才顶多堆到30-40%这个区间.这跟TOC末期属性溢出暴击60%以上的情况截然相反,火法是非常吃属性的天赋,所以硬属性对于一个火法来说非常重要.这一点也从侧面上说明了火源的橙杖并不是火法的BIS装.

而这个版本进入DS后期后,属性突然巨大的膨胀,所以当你拥有一套BIS级别的装备后,在精心的配装跟一流的手法下,火法非常的强力.属于顶级的DPS能力.但是一样,打不过同样崛起后的橙匕贼.

综上,其实法师一直以来都是这样,强中取优,不弱,但是也并不到逆天的程度.而之所以这个版本法师被人日常亲儿子,则更多的是因为这个版本大量新手玩家涌入,而法师又有易学难精的特性,所以在新手阶段,法师玩家能够比其他职业玩家表现的更好从而被其他玩家所嫉妒或者羡慕.妒而生恨,国人性格就是如此.我玩了近6年多法师,我不曾因为他弱而放弃,也不因他强而自傲.喜欢这个职业,就坚持到底.就这么简单.